“Wikipedia” luidt: Sociale ongelijkheid is een vorm van sociale differentiatie, waarin individuele individuen, sociale groepen, lagen, klassen zich bevinden op verschillende stappen van de verticale sociale hiërarchie en ongelijke levensduur hebben en de mogelijkheden om te voldoen aan de behoeften.
Ik hoop dat het geen geheim is voor iemand die in het geval van een wereldwijde ramp, alleen degenen die voldoende middelen en mogelijkheden hebben, hiervoor worden opgeslagen? In de zeer middelmatige film “2012” werd dit perfect getoond – schepen waren alleen bedoeld voor de uitverkorenen, dat wil zeggen rijk, en op de rest van de mensen waar het er niet om gaf.
Ongeveer dezelfde situatie gebeurde met Ark (Ark): eerst was de ark een redding voor de mensheid voordat de dreiging van de hele planeet overspoelde, maar toen bleek dat er niet genoeg ruimte was om naast elkaar te leven, en zelfs voor een lange tijd en gelukkig en gelukkig ooit daarna. De stad had tenslotte volgens het eerste idee het zo -genoemde “waardevolle personeel” moeten op beslechten: wetenschappers, ingenieurs, denkers – in het algemeen, die mensen die een oplossing konden vinden voor het probleem van dreigende ramp. Absoluut alle voorwaarden zijn voor hen gecreëerd, maar degenen die gewoon in de boog wilden worden gered, waren niet langer genoeg.
Natuurlijk bracht het achtergestelde deel van de bevolking een oproer-verslag uit naar het type van wat er in dit land in 1917 gebeurde. Mensen wilden niet werken omwille van een fatsoenlijk bestaan, ze wilden alles nemen en alles verdelen – om zo door anderen te worden gecreëerd, gratis, gratis. In het algemeen, met het geschreeuw van “Down with the Capitalists!”De nieuw aangekomen menigte organiseerde het verzetskamp, waarvan het belangrijkste doel de omverwerping van de heersende elite was. Welnu, de top besloot op zijn beurt zich niet terug te trekken en, geleid door het principe van “er is geen ontvangst tegen schroot, een ander schroot roepen” en afgeslagen. Bovendien, als eerder de rangen van de bewakers klein waren, omdat alle burgers van de boog zich goed gedroegen en de algemene regels hadden gehoorzaamd, werd de lokale politie na de opstand gedwongen om rekruten te werven – meestal waren ze vrijwilligers.
Eigenlijk komt al deze eyeliner neer op het feit dat de speler in het begin wordt gedwongen om degenen te kiezen aan wiens kant hij zal vechten. Natuurlijk is deze beslissing niet definitief, omdat je op elk moment vrij bent om het te veranderen. Hoewel het in feite veel grappig en leerzaam zou zijn om zo’n kans niet te geven – zeggen ze, antwoord op je woorden en zo.
In een vijg Geit van de Bayan In Brink Parkour?
Dit was de eerste vraag die ik had bij het ontmoeten van de game en die helaas nergens is verdwenen. IN Rand Er is absoluut nergens om om te keren – het overwinnen van zeldzame obstakels op slechts enkele monotone kaarten telt niet aan. Maar we renden vooruit. Om te beginnen ontmoet de redacteur van het personage ons, die hoop inspireert op een fascinerende gameplay en lang meegaat. Je kunt veel dingen configureren: uiterlijk met talloze details zoals tatoeages of kapsels, kleding, lichaamsbouw – zulke “sims -achtige” stukken vonden iedereen en altijd leuk. Alleen hoe cool je avatar er ook cool uitziet, de strijd aangaat, hij verliest alle charme en charme. Al deze lotions hebben helemaal geen invloed op het spelproces. Naast lichaamsbouw.
Als je dun wilt zijn, kun je gemakkelijk verschillende Parkour -technieken uitvoeren, maar er zal minder gezondheid zijn en je moet maar een lichte wapens dragen. Pitching, respectievelijk, zal onhandig blijken te zijn, maar het wordt dreigend om iedereen uit een zwaar machinegeweer te schieten. Er is iets gemiddeld waarmee je niet tot het uiterste kunt haasten. Maar in feite, dankzij een walgelijk evenwicht, spuugt u deze verschillen vrij snel op. Er is nog steeds nergens om te veel te parkeren – je komt uit het hek of springt vanaf het balkon, zelfs in onhandige misdadigers. Maar een krachtig pistool is een belangrijk argument. Hoewel met het reeds genoemde gebrek aan balans en het niet zal opslaan. Dus je zult moeten wennen aan het feit dat de gepompte vijanden je meteen zullen doden, waardoor de hele gameplay de revival in de buurt van het commandocentrum zal verminderen, naar de hoofdscherming, de dood, opnieuw zal rennen om opnieuw te doen in het algemeen, de “Groundhog Day”.
Als je nog steeds bang bent om je uit te spreken tegen ervaren jagers, ben je genade in één regime – hier wachten dezelfde missies voor beide kanten van het conflict je hier, alleen onder vijanden en medewerkers, er zullen solide “bots” zijn. Wat is goed? Je kunt de plotcampagne vrij pijnloos beheersen en je vrienden trots vertellen dat je het spel hebt gepasseerd, bij elke gelegenheid die de verdiende “Achivka” aantoont. Wat is slecht? Je kunt in principe, en zo gok – kunstmatige intelligentie hier is niet in de hel, en daarom, zij aan zij met een computer vechten en is er vreselijk verveeld tegen.
Evolutie of degradatie?
Moorden en succesvolle voltooiing van taken zullen u waardevolle prijzen brengen in de vorm van een bril die bijdragen aan het verhogen van het heldniveau, en ook de open ruimtes openen voor upgrade. Nou, alles is duidelijk met de outfit – we verheugen ons bij de nieuwe camouflage, probeer de helm, maak een formidabel en modieus rhimes. Naast exclusief externe attributen wordt een aantal andere nuttige dingen betaalbaar. Bijvoorbeeld, wapens: naast wapens verschijnen verschillende lichaamskits tot onze beschikking-je wilt waarschijnlijk een nuttig collimator-gezicht of iets anders aan je favoriete aanvalsgeweer bevestigen.
De speler zal ook in staat zijn om verbeterde vaardigheden te verwerven voor een van de vier beschikbare klassen. Hier is in principe alles behoorlijk voorspelbaar: artsen behandelen en vergroten de gezondheidsvoorziening;De soldaat geeft cartridges uit;De ingenieur kan iets oplossen of de schade vergroten die door medewerkers wordt veroorzaakt;Welnu, de verkenner zal een kasteel zonder problemen hacken of zelfs doen alsof hij lid is van het vijandelijke team. Specialisatie kan zoveel worden gewijzigd als je wilt – het belangrijkste is dat een vriendelijk teamcentrum voor de hand is, waarmee dit wordt gedaan.
Wat te doen in al deze onrust, gezien de Randon-uitgifte van missies voor elk team, zul je het gemakkelijk genoeg begrijpen om op de gemiddelde knop te klikken (in pc-versie natuurlijk) en de lijst met beschikbare taken bekijken. Toegegeven, verwacht geen speciale diversiteit-na twee of drie kaarten die je alles zult proberen en je zult … saai zijn.
“Het verdriet van het hangende eet me op …”
Ja, dit zijn gewoon zulke emoties en oorzaken Rand Na enkele uren doorgang. En het is niet eens een team van soortgelijke mensen – absoluut alle opties voor het spel dat door de ontwikkelaars werd voorgesteld, zijn getest. In feite is alles wat er gebeurt al voldoende in trainingsmissies, wanneer we bepaalde taken van drie niveaus van complexiteit krijgen en voor hun implementatie worden ze beloond met een toename van het niveau, “Achivka” en “Angloki”.
Er zijn bugs die het kleine plezier bederven van het proces dat er nog steeds is. Ik ben bijvoorbeeld persoonlijk, en verschillende van mijn kennissen, verdween plotseling het geluid – dit zijn de ontwikkelaars trouwens, beloven de patch te repareren, maar het was lange tijd pijnlijk om lang te lijden. Bovendien heeft een van de medewerkers me van streek gemaakt en zei dat wanneer de lichaamsbouw is veranderd, mijn held op geen enkele manier veranderde. En de periodiek doorhangende indicator FPS voorspelbaar deed het niet.
Rand Heel dynamisch, alleen deze dynamiek is niet in de goede richting gericht. Dankzij de kromme balans duurt het te veel tijd aan het lopen van de “Rept. Je kunt de geroemde parkour helemaal niet gebruiken – hier is het aanwezig in het principe van “Entertain Yourself”. De enige echte tactiek: om met zijn medewerkers te jagen, want om vooruit te rennen of te proberen de achterkant te raken – duidelijk een mislukt idee, omdat ze je absoluut zeker zullen stellen, zelfs als je een paar vrienden meeneemt met je. In werkelijkheid verandert de beloofde dynamiek in een onrust, wanneer iedereen in de buurt wordt gehaast, zich haast om de ene taak uit te voeren, dan een andere, willekeurig aanvallen en soms niet eens begrijpen wat er nodig is.
Natuurlijk zijn er veel mensen die het allemaal leuk zullen vinden. Op de agens, zoals ze zeggen .. Rand Te monotoon en saai zodat je er lang in kunt zitten, en zelfs een heel bedrijf. Tot nu toe zijn er veel teamspellen in verschillende genres waarmee het project Splash -schade niet in staat om te concurreren.
Voordelen: Goede redacteur van de personages;potentieel interessante ideeën vastgelegd in de gameplay.
Nadelen: De zeer interessante ideeën zijn slecht geïmplementeerd;monotone gameplay;Een ongecompliceerde plot;Bugs en fouten die het leven bederven.Betsamigo Casino
