Categories
Uncategorized

Broken Sword 5: The Serpent’s Curse: Review

Serie Gebroken zwaard, Vanaf 1996 wordt het beschouwd als een model van een klassiek getrokken point-and-click schurft. De laatste twee delen tot op de dag van vandaag – De slapende draak En De engel van de dood – waren noch getekend noch klassiek. Daar Revolutiesoftware experimenteerde met 3D en elementen van andere genres. Toen de studio echter naar Kickstarter ging met het idee om de langdurige voortzetting van het spel uit te brengen, was ze niet langer aan experimenten: het publiek hier geeft geld voornamelijk voor klassiekers. Als gevolg hiervan hebben de ontwikkelaars bijna 800 duizend dollar opgehaald en de echte “Old” vrijgegeven Gebroken zwaard.
https://betstro.nl/

De laatste gnostici in Parijs

Ze ontsnapten echter nog steeds niet aan sommige modetrends. In het bijzonder besloten ze om de game in afleveringen te verbreken. De actie van het eerste ontvouwt zich in Parijs en Londen, waar onze oude kennissen, de Amerikaanse George Stobbart en de Franse journalist Nicole Collard, onderzoekt de diefstal van een mysterieus beeld. De auteur van de serie Charles Cecil (Charles Cecil) is trouw aan zichzelf: in zijn spellen (en niet alleen in Gebroken zwaard, maar ook in De da vinci -code, bijvoorbeeld) Bijna altijd draaide het script de theorie van samenzwering, Tempeliers, religie en dergelijke om. Dus in De vloek van de slang De diefstal van een oude foto, die de kerk als godslastering beschouwt, wordt slechts een vorm van een lang en somber verhaal met de deelname van demonen, oude sekten en culten.

Alles begint met de moord op de eigenaar van een kleine kunstgalerij, maar de lijken eindigen er niet op. Aan het einde zullen zelfs George en Nicole de dood nauwelijks vermijden. Maar een andere traditie is op zijn plaats: somber, mysterieus en donker, zoals altijd, grenzend aan grappig en vrolijk. George vangt kakkerlakken in een matchbox, verkleedt een slachtoffer van een moord en danst met een weduwe, komt met een naam voor een Arabisch restaurant. En Nico verleidt iemand constant of fungeert als een model om de juiste informatie te krijgen.

Maar het belangrijkste is natuurlijk hilarische personages (zowel oud als nieuw) en grappige dialogen. De zelfverzekerde en belachelijke inspecteur Nova beveelt iedereen om niet op de plaats delict te bewegen – vooral de man die op de vloer ligt (hij is natuurlijk al dood). De ober, die geobsedeerd was door de idealen van de Franse revolutie, weigert koffie te gieten met glamoureuze en lege dames, maar Nitsa valt voor Nico, en leert dat ze in La Liberte werkt. Op dezelfde basis noemt een dikke criticus, die ons bekend is uit de vorige games van de serie, Nicole de Fallen Angel.

En wat is een van de belangrijkste tegenstanders, de Russische zakenman Medovsky! Hij ziet er zelf uit Poetin, Op de binnenplaats van zijn Londense huis worden zelfs de struiken gesneden in de vorm van een tweeheadige adelaar, en, natuurlijk, “oorlog en vrede” op zijn bureaublad. Dit is eerder niet “veenbessen”, maar een openhartige ironie en een parodie – en het wordt niet waargenomen met verontwaardiging, maar met een glimlach.

Lichtklassiek

Er gebeurt over hetzelfde met raadsels. Enkele serieuze dingen zoals het repareren van verschillende mechanismen, selectie van codewoorden of hacking elektrische paneel grenzen aan grappige situaties: op een dag, bijvoorbeeld, George zal niet worden gedwongen om een ​​vijgenblad op het standbeeld te gebruiken.

Dit alles is de klassieker van het genre. Geen platformer of actieelementen. Voor wie we spelen, alles is erin De vloek van de slang Het is gebouwd rond dialogen, evenals de verzameling en het gebruik van objecten. Daarom zijn er hier geen problemen met logica. Praat meerdere keren met iedereen en neem de nodige informatie, gebruik cookies als aas, duw de doos om veel hoger te klimmen, vet het vastgelopen mechanisme in, snijd de draden op de ene plaats af en bevestig nieuwe op een andere – alles is duidelijk en vertrouwd.

Een ander ding is dat op plaatsen ook “begrijpelijk en vertrouwd”. De auteurs bevonden zich in een moeilijke situatie: het is noodzakelijk om de oude fans te plezieren en het nieuwe publiek niet weg te jagen. Daarom in De vloek van de slang Er zijn praktisch geen echt complexe, vertakte puzzels. En tegelijkertijd zijn er veel klassieke situaties die tegenwoordig als postzegels worden beschouwd. Verzamel een gescheurde brief van restjes of voer de code in, gericht op de geboortedatum van een persoon – vandaag doet bijna niemand dit!

Ja, en de conventies zijn vol. Aan het begin van het spel kan George urenlang communiceren met getuigen op de plaats delict, de straat op gaan, naar een nabijgelegen café gaan, teruggaan – en al die tijd komt de dappere Franse politie zogenaamd op de plaats waar een persoon werd gedood op klaarlichte dag licht. En wanneer hij wordt, geeft hij om de een of andere reden volledig toe dat de plaatselijke journalist kalm Pacen onder de verdachten, met hen communiceer en in bewijsmateriaal gecommuniceerd.

Zeker, De vloek van de slang zou waarschijnlijk een beetje meer, moeilijker en diverser kunnen zijn. Maar toch kun je veel plezier uit de game halen: door een ontmoeting met oude helden en kennis met nieuwe, uit intrigerende geschiedenis, uit grappige en slimme dialogen (Niko kan zelfs ironische vermelding zijn Kafka), van een chique, rijk aan detailfoto’s. Ja, en puzzels komen interessant tegen: één vermomming voor de vermoorde eigenaar van de galerij! Dus we kijken uit naar de volgende aflevering – daar zal de actie naar Turkije en Spanje verhuizen, en de ontwikkelaars, geloven we, maken het spel nog beter.

Voordelen: Een interessant plot;logische puzzels;heldere karakters;Uitstekende dialogen;Hoge humor van hoge kwaliteit;Prachtige foto.
Nadelen: De game lijkt misschien te gemakkelijk en tegelijkertijd oud -gemodificeerd;massa conventies en postzegels.

Broken Sword 5: De vloek van de slang

De beste opmerkingen

De jongens hebben het klassieke gebroken zwaard bedekt voor 800 duizend, en iemand past niet bij 3 miljoen. Er is iets om over na te denken.

Het is jammer dat de Russische SAB’s niet naar Steam zijn gebracht, niet waar sommigen meestal “games kopen”, dus moest ik in de originele taal gaan. Hoewel er geen bijzonder giftig woord lijkt te zijn, tenzij het niet altijd duidelijk is als er iets in het Frans wordt gezegd. Ik was blij dat je het klassieke onderwerp kunt inschakelen met ondertitels, waar George door traditie wordt getoond door witte subsins, Nico – Purple (zoals paars, ja ?:))

Over het algemeen zal ik in werkelijkheid zeggen, ik heb op de een of andere manier gespeend van niet gehaaste point-and-klik-missies en dwong hij zich nauwelijks om andere spellen van zo’n genre te spelen, maar iets precies de oude BS ging gemakkelijk en op mijn gemak. Mijn hart was overspoeld met bloed toen ik bekende personages ontmoette, herkenbare humor (mijn god, George, waarom stel je voor dat iedereen je “handmatige” kakkerlak ontmoet? AHAH), de locaties komen uit de kindertijd (mm Nia staat nu een moderne computer voor zichzelf, maar de camera en het statief, blijkbaar oud nog steeds :)). Over het algemeen was het prettig om dit spel te spelen, alsof ik opnieuw een oude vriend had ontmoet waar ik veel dingen niet vleiend hoorde, maar na met hem te hebben gesproken, begrijp je dat hij al je vriend bleef, maar een beetje enigszins en zoiets, of zoiets,.
Trouwens, toen ik deze modellering drie -dimensionale modellen voor het eerst zag, voelde ik me ongemakkelijk. Het leek erop dat ze er zo belachelijk uitzien tegen de achtergrond van verbazingwekkende en gedetailleerde ezels, maar na het gewend te hebben en er bijna niet op te letten. Bijna alleen, alleen omdat soms animatie gewoon geschokt is. Hoe de personages zeggen, hoe hun ledematen bengelen tegen de achtergrond van zulke oprechte en gezellige ezels … dit is op de een of andere manier recht … het was niet correct of wat leek. Maar over het algemeen past alles bij me en kijkt hij er al naar uit om door te gaan.
Misschien zal iemand je vertellen wanneer ze blijven doen en of het bekend zal zijn hoeveel de voortzetting zal kosten? Ik denk gewoon niet dat ze de tweede helft hiervoor zullen geven, waarschijnlijk kost het ook twaalf dollar, ja?
En de belangrijkste vraag. Iemand weet waar voor bijna een update van 700 meter dan was? En toen vond ik de informatie echt niet en nadat ik het spel van het verschil had gelanceerd, heb ik zoiets niet gezien. Er zijn al geruchten dat de tweede helft zal zijn met Russische subsidie ​​:)
PS: Dus trouwens, vandaag ging ik naar één site en zag daar een link naar BS 2.5 (van Duitse enthousiastelingen geen officiële voortzetting) en lo en over het wonder, zij met de Russische sub.
Het is gewoon zo dat de laatste keer dat ik ooit had geprobeerd het al geruime tijd te spelen, maar toen was er Duitse stemacteren en wat Engelse saba, en hier is het al Engelse stemacteren (het lijkt trouwens zelfs normaal) en ondertitels zijn normaal. Na het passeren van de BS5 wilde ik dit deel echt spelen.
Hoewel om de waarheid en de vierde te vertellen (alsof het de vierde is), vond ik het helemaal leuk en ging ik zelfs naar PS2.
Oké, dat ik ‘s nachts werd meegesleept. Kijkend (meer precies, we hebben bijna zeven uur’ s ochtends :)). Ik ga slapen en duiken weer in de avonturen van George en Nico. Ik wil echt weten waarom deze George een brief kwam dat Niko dood is als ze woont, thuis aan de tafel zit en George negeert 🙂

Als het een battla 5 is, dan kan ze echt niet tegen 3 en er is niets om hier te denken)
Je moet nadenken wanneer professionals het AAA -product geven voor dezezelfde 800 K, wanneer Cage zijn buiten twee zielen voor 27 lyamas uittrekt (in het algemeen is het vrij goedkoop, cinema van deze klasse zou 70 zijn neergeschoten), niet minder). Коathichting ат штер (саыйый затратный жанр, даже интерактивноclus кино дешевевле) делают за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз за 10 лз зз 10 ла 10 ла 10 лз за 10 лз зз. Hier denk je al aan. En de rest van de luiaards)

Niet samengevoegd. Waarschijnlijk dergelijke remakes, een van de beste kansen, om in te halen wat ik in de kindertijd heb gemist. Ze zullen terugkijken en aandacht besteden aan de felle kleur die uit je horizon was gestoken. Zal terugkeren voor wat ik ben vergeten.
Ik wens iedereen een aangenaam spel!))